“叫我夜哥吧,因为开剧本杀店的一般都出现在夜晚。”名叫夜哥的男人是资深的剧本杀玩家,2020年初在北京市郊顺义区开了家剧本杀店,从此有了玩家和店家两个身份。房租、装修,加上剧本、服装等,他在这家店共投入80多万,剧本杀复盘解析目前不赚不亏。家店开业后,夜哥又连续在北京市市区、安徽省合肥市开办了第二家、第三家店,并开始试水全国连锁店。2020年初,在因新冠肺炎疫情居家隔离的日子里,线上剧本杀市场突然火爆起来,并带动像夜哥一样的玩家,开始投身线下市场。野蛮生长之际,有人带着情怀,有人抱着纯粹的商业目的,一同分食这块正在膨胀的“蛋糕”。然而,这个行业自形成之初就缺失底基,没有成文的规定,被市场催熟之后,更是暴露了越来越多的问题。就像是一夜爆红的明星,关注蜂拥而至,自己却不知道,下一步该何去何从。

剧本杀发行小北告诉界面文娱,店家获得新剧本的途径是每个月在各个城市举办的“展会”或是一些线上的平台。在剧本杀发行平台“黑探有品”上,一个“”本的价格大多在4000元至7000元,贵的一个剧本价格高达15000元;一个“城限”本的价格大多在2000至3000元,也有少数仅需要500元至700元;“盒装”本的价格则基本在700元以下。据老赵介绍,想要获得一些非常热门的剧本,不仅要与发行保持良好的关系,剧本杀复盘解析有时还需要“送礼”等额外支出。“比如想拿到在展会上面测评比较好,或者说很多店有意向的本,有时候就要给发行的人送烟酒,或者请吃饭。”老赵认为,如果只有少数剧本需要通过“人情”的方式获得,那么其实这笔支出不算大,但事实是,“挺多热门本都要这么搞,就像一个无底洞。”并且,“拿到这些本不一定就能赚钱,但拿不到新本肯定没钱赚。”线下门店的价格战是行业“内卷”的另一个表现。就像老赵初通过打折获得新顾客一样,当线下剧本杀门店增多之后,一些门店通过低价格来吸引顾客。在美团APP上搜索福州的剧本杀,甚至能看到新门店仅需1元就能够玩一个“城限”本和一个“盒装”本的优惠。而正常情况下,在福州,玩一个“盒装”本平均价格在100元左右,“城限”本平均价格在150元至200元,“”本则大多在200元以上。1元的低价的确少见,只是门店开业初期吸引新客的手段。但线下剧本杀店并没有统一的定价标准,剧本的价格也就没有“底线”。在剧本杀DM小林工作的店里,“盒装”本的价格是88元或98元,但“有的店家搞内卷38元打盒装的都有。”而11等剧本杀玩家也表示,会因为在某家店“充钱”优惠或是低价而考虑去一家剧本杀店挑选剧本玩。

!!缺点!!??故事性不强。主题是关于校园霸凌,主角都是女生,人物塑造不鲜明,略显单调,故事内容描写不够深刻,故事没有死幻精彩。??不断排序,让人疲惫。这种感觉就像解一道方程式,如y=x*6+2x ,已知x=2 y=?,面对未知的问题,次你会带着强烈的好奇心与新鲜感,花时间琢磨,找到解题方法,算出答案,然后老师告诉你,那已知x=5 y=?,x=7 y=?,x=6 y=?,同一个方程式,解题思路已经掌握,没有好奇心支撑,玩到后面耐心耗尽,真的不想继续解题,很疲惫。??玩家:喜欢硬核还原本,尤其是喜欢盘逻辑的玩家。剧本杀复盘解析玩本建议:提前备好零食,做好长时间战斗的准备,玩本过程中不要急躁,一步一步慢慢来,理顺逻辑,摸清套路,你就是通关的赢家。

「剧本杀+」的加号并不是简单的加法,而是具有联动共生的无限可能。一方面,文娱对剧本杀的联动赋能,为剧本杀提供了更多的玩法。 汩罗屈子文化园,一场由芒果互娱、三湘印象、华录百纳、汩罗市文旅集团、予乐文化,联合推出的国内结合沉浸式剧本秀和国风音乐的活动:「九鼎天问·沧浪」两天一夜沉浸式剧本秀,用非传统的主题活动为传统节日端午节赋能。 游客身穿古装,梦回战国,以屈子门徒的身份重睹屈子投江壮举,对话、选择、解谜,互动即演绎,在盘活传统文化资源的同时,催生出新时代的爱国情怀。这也是芒果TV在实景娱乐赛道上的新实践,而文娱能给剧本杀带来的远不止于此。 近期爱奇艺推出的《的赢家》以连续的故事演绎剧本杀,并和地方文旅结合,加入城市地图的探索、解密,其中包含剧本杀授权、实景演艺、VR等元素,力求结合中国特色场景与元素的解密形式,打造城市级别大型沉浸式实景推理。另一方面,剧本杀与更为广阔的城市概念相结合,使得剧本杀与文旅之间能够碰撞出更多的火花。 今年国庆期间,重庆推出了四条主题线路,分别是魔幻穿越、近代国风、宋朝、电影,串联了洪崖洞、湖广会馆、武隆仙女山等十余个景区,每条线路时间为2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景区中,游客换装取得剧本,对话、寻宝、破案,成为一个个「角色」游历在这座立体的城市中。 下一步,剧本杀要做的就是消解传统的城市概念,代之以城市为基础,打造「剧本杀之国」。往小了看,剧本杀可以在城市内部根据城市元素、文化、特色选定多个据点,打造城市限定剧本杀;往大了想,剧本杀亦可以串联城市与城市,发动更多地域元素,在「全国地图」上,下一盘大棋。同时,剧本杀的入戏也极大的带动和延长了玩家的消费链条。 剧本杀在景区的落地是一个宏观的、整体的、持久的布局,而想让景区的旅游体验由传统观光式旅游向体验式旅游转变,也需要统筹更多的沉浸元素。剧本杀复盘答案 如在剧本杀情节中,植入葡萄酒品鉴,融入温泉等消费场景的体验,加入拍照打卡购物的空间,并在其中暗藏情节线索,在扩展消费空间的同时,满足了玩家的多元体验。 对于地方文旅操盘者而言,剧本杀和线下文旅的合作,突破点在于文旅量级。在实景剧本杀之外,将吃、住、行、游、购、娱、康等更多旅游业态囊括进剧本杀产品内,让游客以角色的身份,玩在景区、住在景区、乐在景区,带动景区的二次消费。 吟光,中国作协会员,香港作家联会推广主任,蓬莱科幻学院院长,世界华人科幻协会常务理事驻粤港澳大湾区联络处秘书长。 出版长篇历史小说《上山》、幻想音乐小说《天海小卷》及同名剧本杀。剧本杀是当下风靡的社交游戏,由真人进行角色扮演,通过人物剧本、主持人引导、虚拟场景等搭建身临其境的沉浸式体验。 其诞生于英国之初被称为“谋杀之谜”,以一群人遭遇案件推理、找出凶手、还原真相为主,后来在中国演化出多种题材风格,比如硬核、情感、阵营、恐怖、欢乐等主题风格。剧本杀分“线下”及“线上”两种,早在中国出现于2014年,2016年推理真人秀《明星大侦探》的热播将其带入主流大众的视野。 线上剧本杀的风口早在2018年就已到来,随着2020年新冠肺炎疫情暴发对旅游行业的影响,消费者的娱乐社交需求大增,在不能远游的背景之下,桌游发展迎来新机遇,整体行业呈线上向线下转移的趋势。央视财经报道,2019年中国剧本杀行业规模是2018年的两倍,总产值突破100亿。历经“野蛮生长”的早期阶段,如今剧本杀产业逐步走向标准化、规范化。在规模的同时,产业生态也逐步完善, 形成“剧本创作者——剧本发行商——剧本分发平台——线上游戏APP/线下门店”的主轴。线下门店和发行工作室呈爆发式增长,全国的剧本杀门店由2018年的2400家发展到2020年超过3万家,大部分集中在商圈、大学等人流密集处,线下体验玩家人数超过3000万,生产剧本内容的发行工作室近1000家,每月产出200至300个原创剧本。 作为小说作者,我进入这一领域初由朋友,体验到其半开放式的游戏机制,发现随着剧情深入,决定故事走向的权力会通过每一步选择逐步让渡于玩家——这是否意味着从某种程度上,其介入逻辑发生革新性变化:受众从接受故事的对象,变成了创造故事的主人?由此,人们摆脱现实身份的束缚,徜徉在各色异域的环境,能够真正体验“成为”角色,对所构造的设定和情境更易深度共情。

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